A Zodiákus Jelének Kompenzációja
Alkalmazhatóság C Hírességek

Tudja Meg A Kompatibilitást Zodiac Sign Segítségével

A „Super Mario Bros. 2” játékosok nosztalgiázni fognak a „3D World” játék kapcsán

Szerencsejáték

Forrás: Nintendo

2021. kedd, közzétéve 8:41 ET

Arra számított, hogy ma egy kis videojáték -előzményt kaphat? Nem? Nagyon rossz, mert itt az ideje, hogy értékeljük ezt a koncepciót Super Mario 3D világ szinte teljesen véletlenül került elő. Nos, ez és a kapitalizmus kombinációja, a határidők betartása és a kulturális különbségek közötti különbségek a „kellemes” játékélmény között; mindez a Mario karakterek közötti különbségekhez vezetett a kulcsfontosságú Nintendo címekben.

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

De először is, mi a különbség a „Super Mario 3D World” karakterek között?

Először is öt játszható karakter van benne 3D -s világ : Mario, Luigi, Peach hercegnő, varangy és Rosalina. Mario a legkiegyensúlyozottabb az egész pályán: tisztességes sebesség, tisztességes ugrási magasság, és képes normál sebességgel megállni. Luigi magasabbra tud ugrani, mint Mario, és lebeg, de eleséskor csúszik, így ha szűk platformok vannak, érdemes elkerülni őt. Az őszibarack nem tud olyan gyorsan futni, mint Mario vagy Luigi, de úszni tud, így remek választás a platformos nehéz szinteken.

A varangy szuper duper gyors. Tényleg nem tud ennyi szabadságot elérni, ha ugrásról van szó, de ha olyan karakterre van szüksége, aki nagyon jól tud manőverezni bizonyos szakaszokban, és versenyez az órával szemben, Varangy a maga embere.

Rosalina az ötödik és egyben utolsó karakter, akit csak a játék legyőzése után tudsz kinyitni. Ő a leglassabb karakter, azonban saját pörgetési támadása van, amely lehetővé teszi számára, hogy könnyen elküldje ellenségeit, és nincs szüksége erőre, hogy használhassa!

A cikk a hirdetés alatt folytatódik Forrás: Nintendo

A „Super Mario 3D World” hatalmas koncepciót kölcsönöz a „Super Mario Bros. 2” -ből a NES számára.

Nos, legalábbis így hívták Amerikában a játékot. A címet eredetileg hívták Doki Doki Pánik Japánban, és egy Nintendo programozó fejlesztette ki, aki arról álmodozott, hogy egy platformos akció-/kalandjátékot készít, amely felfelé és lefelé, valamint balról jobbra halad. A játék valójában azért jött létre, hogy segítsen elindítani Yume Kojo 87 -et, egy japán eseményt, amelyet a Fuji TV támogatott.

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

Az ünneplés célja, hogy elindítsa a különböző médiák új korszakát, amelyet országszerte bemutatnak a japán nézők, valamint a különböző technológiai fejlesztéseket és a tévéműsorok új őszi felállását. Az esemény arab sivatag témájú volt, és különböző karaktereket és design/maszk motívumokat tartalmazott az egész ünneplés során.

Ezek a dizájnválasztások inspirálták a karaktereket és a témát Doki Doki Pánik , azzal a koncepcióval együtt, hogy a játékosok külön karaktereket irányíthatnak.

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

A Nintendo a Fuji -val dolgozott együtt a játék megalkotásában, és a különböző karakterek mindegyikének megadta a saját képességeit, és Japánban sikeres volt, és egy kedvelt játék. Tehát mi köze hozzá Super Márió testvérek. ? Nos, a 2. részt Japánban adták ki, és amikor az Egyesült Államokban egy szerencsejáték -társaság ügyvezetője rengeteg új címet játszott az államban, megdöbbentette az eredeti várva várt folytatása Super Márió testvérek.

Úgy gondolta, hogy a játék a mérgező gombákkal, a fordított lánc alagutakkal és az őrült nehézségekkel büntető élményt nyújt a játékosoknak. Az is zavarta, hogy nem sok vizuális frissítést kapott az eredeti játékhoz képest. A hírt Japánnak közvetítette, és gondolkodni kezdtek: Hogyan készíthettek folytatást, amelyet Amerika szeretne?

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

Ahelyett, hogy a semmiből alkották volna meg a játékot, újra márkáztak Doki Doki Pánik és sokat változtatott a játék karakter -animációin. Lehet, hogy észrevette, hogy a Nintendo címhez olyan hangsáv és szinttervek tartoznak, amelyek úgy néznek ki, mintha egyenesen ki lehetne emelni őket Ali Baba és a 40 tolvaj . Ez megint csak azért van Super Mario Bros. 2 ez csak a játék újbóli változata.

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

Nem, a 'Bowser's Fury' nem vadonatúj játék, csak egy Switch exkluzív bővítése a címhez.

Ha még nem hallottál róla Super Mario 3D világ korábban, akkor valószínűleg azért, mert nem voltál a nyolc Wii U -val rendelkező személy között.

Ez azt jelenti, hogy a Switch érett a portokhoz és az újbóli kiadásokhoz, tekintve, hogy ilyen sikeres.

Nem árt, ha a Mario játékok nem igazán keltek ... mármint Super Mario World mert a SNES még ma is játszható, így nem csoda, hogy a rajongók izgatottak, hogy ezt a technikailag hét éves címet (az írás idején) a Bowser Fury terjeszkedés.