A Zodiákus Jelének Kompenzációja
Alkalmazhatóság C Hírességek

Tudja Meg A Kompatibilitást Zodiac Sign Segítségével

Foxy Running az Öt éjszaka Freddy's-ben a bajok jele

Szerencsejáték

A 2023-as Halloweenre készülő élőszereplős filmről beszélnek az emberek Öt éjszaka Freddynél még egyszer. A népszerű horrorjáték-franchise 2014-ben indult útjára, amelyet Scott Cawthon, a vitatott videojáték-fejlesztő hozta létre. A sorozat első játéka a játékosokat egy újonnan felvett biztonsági őr szerepébe helyezi a kitalált Freddy Fazbear's Pizza szórakoztató étteremben. Itt legalább öt éjszakát túl kell élniük az étterem szörnyei ellen.

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

Az éttermet benépesítő animatronikus kabalafigurák rejtélyes körülmények között látszólag életre kelnek éjszaka, hogy erőszakos cselekményeket kövessenek el mindenki ellen, aki ébrenléti idejében véletlenül az étteremben tartózkodik, beleértve az új biztonsági őrt is. A játékosoknak a létesítmény kameráit és az irodai biztonsági ajtókat kell használniuk, hogy nyomon kövessék a szörnyeket, és elkerüljék, hogy elkapják őket.

Az egyik legnehezebben elkerülhető animatronika Ravasz , aki pillanatok alatt végigszalad a folyosón.

 Foxy arra készül, hogy lefusson a folyosón
Forrás: Scott Cawthon
A cikk a hirdetés alatt folytatódik

Miért rohan Foxy a folyosón az Öt éjszaka Freddynél?

Az első FNaF A játék négy különböző animatronikus karakterrel állítja szembe a játékosokat. Ott van a címadó Freddy Fazbear, Bonnie, Chica és Foxy, a kalóz.

Ahogy egy adott éjszaka előrehalad a játékban, a játékosok feladata, hogy nyomon kövessék az egyes karakterek mozgását a kamera feedjein keresztül. Ha egy karakter túl közel kerül, a játékosoknak be kell zárniuk a biztonsági helyiség ajtaját, hogy megakadályozzák, hogy bejussanak és megtámadják őket. Ha bármelyik karakter akár egyszer is megtámadja, a játék vége lesz.

Az animatronikai mozgások többnyire véletlenszerűek. A biztonsági szoba bármelyik oldaláról megközelíthetik, és akár közelről is elzárhatók. Foxy azonban egyedülálló a mozgásában. Általában a Pirate's Cove étterem túlsó végéből bukkan elő, és nagyon kevés figyelmeztetést ad arra vonatkozóan, hogy mikor próbálja megtámadni a játékost. Míg a többi animatronika lassan és fokozatosan közeledik, addig a Foxy egyenesen az irodába rohan.

A cikk a hirdetés alatt folytatódik

Van néhány árulkodó jel, hogy elkerülje, hogy megtámadjon, beleértve a rohanó léptek zaját és a rövid felvételeket arról, ahogy lerohan a West Hallon, így a játékosnak mindössze néhány másodperce van, hogy becsukja az ajtót, nehogy beléphessen.

Ami az első játékot illeti, Foxy az egyetlen ilyen viselkedésű antagonista, ami arra készteti a játékosokat, hogy azon tűnődjenek, miért rohan Foxy úgy a folyosón, ahogyan ő teszi. A rajongók mindenféle elmélettel előálltak.

 Foxy fut a folyosón
Forrás: Scott Cawthon
A cikk a hirdetés alatt folytatódik

Ban,-ben FNaF subreddit , az emberek azt sugallják, hogy köze van Scott Cawthon kreatív folyamatához. Egy ember úgy véli, hogy Foxy mozdulatai egyszerűen arra szolgálnak, hogy több változatosságot és stratégiát adjanak a játékos számára.

Mások javasolta ez a történet játszott szerepet, ami azt állította, hogy Foxy agresszív természete, amint azt a játékon belüli mitológia is jelzi, adott okot sajátos támadási módszeréhez.

A történet az eredeti mögött FNaF-ek legfélelmetesebb ellenfele a mai napig vita tárgyát képezi.

Öt éjszaka Freddynél minden nagyobb játékplatformon elérhető.