Tudja Meg A Kompatibilitást Zodiac Sign Segítségével
Hogyan egyesíti a szöveget és a multimédiát a The New York Times „Snow Fall” projektje
Egyéb

A New York Times méltán tolja izgalmas irányba a multimédiás történetmesélést egy új projektrajzzal nagy dicséret .
Valljuk be: a NYT ezzel megszerezte a 2012-es legjobb webdesign címet. nyti.ms/12qOu1N
– Steve Silberman (@stevesilberman) 2012. december 20
Azta! A webes történetmesélés jövője így néz ki: Snow Fall, egy nagyszerű szöveg-videó hibrid projects.nytimes.com/2012/snow-fall… szerző: @ nytimes
– Jeremy Caplan (@jeremycaplan) 2012. december 20
A dolog, ami ma mindenkit foglalkoztat, beleértve az enyémet is: nyti.ms/ZRytCc
— Liz Heron (@lheron) 2012. december 20
Hóesés egy lavina alatt rekedt síelők és snowboardosok történetét meséli el Washington állam Cascade-hegységében.
Ezt a történetet pedig szövegen, fényképeken, videókon és interaktív grafikákon keresztül meséli el, amelyek zökkenőmentesen keverednek, és életre kelnek a weboldalon. Beszéltem Steve Duenes grafikus igazgatóval, hogyan hozták ezt ki.
Duenes szerint a cél az volt, hogy „módokat találjanak az olvasók számára, hogy beolvashassanak a multimédiába, majd a multimédián keresztül, majd kilépjenek a multimédiából. Tehát nem úgy érezte, hogy egy kerülő úton halad, de a multimédia része volt az egyetlen narratív folyamnak.”
Ebben az egymás melletti összehasonlításban jól látható a különbség. A bal oldalon látható, hogyan különül el a multimédia egy tipikus New York Times cikkben (a Jerry Seinfeld Sunday Magazin profilja ), a jobb oldalon pedig a Snow Fall projekt első oldala található.
'Reméljük, hogy van némi meglepetés, de ez természetesnek tűnik' - mondta Duenes. „Hogy ez nem tűnik feladványnak vagy valaminek, amit ki kell találni, de ahogy olvasod, van értelme. … Az élmény mintegy magával ragad. Valójában ez volt a szándék – hogy megpróbáljunk közelebb kerülni egy zökkenőmentes és koherens cikkhez, amely tartalmazza az összes olyan elemet, amely a cikket erőssé tette.”
Ez a projekt néhány precedensre épül.
A The Times egy speciális sablont használt ehhez lefedettsége 2010-ben az Egyesült Államok háborús naplóiról a Wikileaks szolgáltatta. Az Wal-Mart külföldön A kiskereskedő vesztegetési gyakorlatát vizsgáló sorozat különleges tervezési bánásmódot kapott. És magazin funkció idén októberben a kaliforniai mezőgazdaságról is felrobbantotta a sablont, és a szöveg mellé nagyméretű fényképeket helyezett el.
Ezek mind érdekes látványtervek voltak, de sok multimédiás elem valójában nem a narratív folyamat alapján került elhelyezésre. Az új Snow Fall projekt valódi előrelépésnek tűnik nem csak a látványtervezésben, hanem a belső térben is koherens történetmesélés .
Láthatjuk, hogy ez a megközelítés egyre inkább beszivárog a New York Times mindennapi cikkeibe. Andrew Kueneman, a digitális tervezésért felelős igazgatóhelyettes elmondta, hogy a Times továbbra is rendszeresen frissítjük szabványos cikksablonjainkat ”, beleértve „a médiát és a történet egyéb összetevőit szándékosabban a szöveg mellé helyezni – egyéb fejlesztések mellett”.
A Snow Fall projekt összefogásának egyik nagy kulcsa John Branch író, a sportszerkesztők és a grafikus szerkesztők közötti együttműködés volt, mondta Duenes.
Ahhoz, hogy egy történetet szöveggel és multimédiával zökkenőmentesen elmondhassunk, ezeknek az elemeknek valójában ugyanabba a narratív folyamba kell illeszkedniük. Ez sok koordinációt jelent, ahelyett, hogy a kész cikket a grafikus asztalra rakná.
„Amikor [Branch] elkezdett írni, piszkozatokat nézegettünk, és azon a helyeken gondolkodtunk, ahová érdemes volt beágyazni valamit” – mondta Duenes. „A multimédia és a történet párhuzamos pályákon haladt. A dolgok előrehaladtával gyakran kommunikáltunk, hogy megnézzük, ezek a dolgok hogyan érhetik utol egymást.”
Íme néhány grafikai elem, amelyek kiemelik a történetet.
Először egy teljes szélességű fejléc fogadja az olvasót, háttér videóval és hanggal a szélfútta hóról. Szinte filmes jelenetrendező, amely bevonja az olvasót a történetbe.
Lentebb egy felüljáró animáció szállítja az olvasót a hegyekbe és a síterületekre, ahol a történet játszódik. Grafikus szerkesztő Jeremy White összegyűjtött LIDAR magassági adatok és műholdfelvételeket készített a terepről, virtuális modellt hozott létre, majd létrehozta az animációt:
És van egy kis életrajzi kártya, amely minden szereplő bemutatkozását kíséri, amelyen látható a fényképe, neve, életkora és foglalkozása. A kártyára kattintva megnyílik egy lebegő diavetítés, amely segít jobban megismerni az adott személyt.
Ez csak néhány kiemelés a történet első részéből. Öt másik rész is megjelent csütörtökön késő délután. Hamarosan megjelenik az e-könyves verzió is, igaz, az többnyire szöveges lesz. A történet a vasárnapi lap külön nyomtatott rovatában is megjelenik.