Tudja Meg A Kompatibilitást Zodiac Sign Segítségével
Ezt az új gyönyörű, de undorító horrorjátékot, a Scorn-t H. R. Giger ihlette
Szerencsejáték
Megvetés egy új, hamarosan megjelenő túlélő horror játék, amely a játékosokat egy csavart helyzetbe hozza biomechanikai hellscape, és rájuk bízza, hogy kitalálják, pontosan hogyan is jöttek létre. A nyílt világú játéknak több útvonala van, és nincs megfelelő befejezési sorrend, így a játékosnak kell összeszednie, mit és miért csinál. A Scorn lehangoló díszletét H. R. Giger ihlette. Falai húsból és gépek amelyek furcsán hasonlítanak a testrészekre, a belektől és a szemektől a gerincekig és a nemi szervekig.
A cikk a hirdetés alatt folytatódikGiger mellett az ebb Software a lengyel művésztől, Zdzislaw Beksinskitől (ejtsd: zhis-wov) merített ihletet, akinek szürreális alkotásai rémisztő lényeket és freudi félelmet mutatnak be az anyafiguráktól, a szegfűtől és a megtestesüléstől. A Scorn ezeket a fogalmakat tartja szem előtt, mivel a névtelen elveszett karakter vezérlői hirtelen felébrednek, összezavarodnak, és furcsa szerves kapcsokkal rögzítik a padlóhoz. Miután az elveszett kiszabadul a padlóról, amelybe bekerült, megpróbál sétálni, de lezuhan egy szikláról, és más világok látomásait látja.

A Scorn szereplője először ijedten és zavartan ébred fel; a furcsán szerves talajba ágyazva
Innentől kezdve a játék lehetővé teszi, hogy bárhol felfedezhesd, ahol csak akarod, megismerheted a 'karaktert', amely maga a környezet. Miközben egy romos világ groteszken organikus és húsos folyosóin sétálsz, olyan rejtvényeket oldhatsz meg, amelyek megkérdőjelezik erkölcsödet, és barátokat találhatsz, akik segíthetnek az úton, bár azt kívánják, bárcsak soha nem találkoztak volna veled. Például a játékmenet előzetese, az ebb Software bemutatja, hogy brutálisan kivágsz egy másik, csapdába esett elveszett embert, csak azért, hogy kinyithass egy ajtót, és ismét beragadjanak.
A Scorn már régóta fejlesztés alatt áll. Eredetileg 2014 novemberében jelentették be, majd elindított egy sikertelen kickstartert. A fejlesztőknek sikerült megtartaniuk a labdát azzal, hogy azt mondták, hogy két részben engedik el. Az eredeti részt Daseinnek hívták volna, ami németül „létet” vagy „válást” jelent, és Martin Heidegger filozófus alkotta meg, hogy leírja, hogyan keletkezett a világban és hogyan marad tovább. Megfelelő a bevezető önfejű hangneméhez.
A cikk a hirdetés alatt folytatódik
A Scorn a gépek és a szerves anyagok fúzióját hangsúlyozza. Ez egy dehumanizáló fajta testhorror.
A művészeti stílusának és a játékosok támogatásának köszönhetően azonban a csapat 2018-ban bejelentette, hogy folytatni tudják a fejlesztést, és teljes csomagként kiadják. A játék egy hete a megjelenés után, és jól időzítve Halloweenre. A játék hangulatos horrorja remek hangulatot teremt minden horrorrajongó számára. Ne aggódj, hogy ez csak egy környezeti játék, ahol sétálsz és rejtvényeket oldasz meg. Nem, ebben a játékban vannak igazán ijesztő szörnyek, amelyeket végül Doom-stílusban vehetsz fel.
Nos, talán nem abban az értelemben, hogy túlságosan erős vagy, és amitől félnek. Nem, valószínűleg mindentől félsz, és ha nem vigyázol, megölnek Zdzislaw rémálmaitól és olyan lényektől, amelyektől Giger's Alien elpirul. Ha elég jól felfedezted, különböző készségeket sajátíthatsz el, és új fegyvereket sajátíthatsz el, például egy szájnak látszó pisztolyt vagy egy sörétes puskát, amely fémbilincsek beszorításával az alkarodba tapad. Mindezt azért, hogy kitaláljuk, ki vagy és honnan jöttél egy olyan világban, amely inkább rossz álomnak tűnik.